AMD RX 6000系列支撑光线追寻 私有API的在外-闽南网

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AMD RX 6000系列总算支撑光线追寻了,可是不同于NVIDIA RTX 20/30系列将光追作为中心卖点大力宣扬,AMD这边低沉得多,没有揄扬作用多好,连技能细节也暂未发布。  尤其是,RX 6000系列能支撑哪些光追游戏呢?  AMD今天在一份简略阐明中承认,RX 6000系列支撑全部运用业界规范技能的光追游戏,包含微软DXR API,以及行将到来的Vulkan光追API,可是运用私有光追API极端扩展的,无法支撑。  也就是说,《操控》这样的光追游戏,将不再是NVIDIA专属,AMD相同能跑,可是《雷神之锤II RTX》、《德军总部:新血脉》这样和NVIDIA协作亲近的光追游戏,AMD就难以触及了,也几乎不或许将它们拉回来。  这也契合AMD一向的战略,即坚持遵从敞开的职业规范规范,而不是闭门自己搞一套,当然这也是因为AMD实力相对较弱,没有满足的号召力独自拉一套生态,做不出NVIDIA CUDA那样的成果,但也避免了NVIDIA Physx那样的悲惨剧。  从现在了解到的状况看,AMD RDNA 2架构的每个核算单元内都有一个光线加速器(RA),担任光追硬件加速。  AMD从前表态,不会做纯硬件的光追计划,而是软硬件结合,这意味着许多时分功能或许会相对较差一些,但优点是愈加灵敏,更能战未来。

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